Misionář Adobe – Tomáš Krcha
Mohl by ses Tomáši krátce představit našim čtenářům? Jaké byly Tvoje první “designové/grafické krůčky”?
V létě mi bude 25 a pracuji s kolegy v pražském Adobe. Poprvé mě Adobe oslovilo v 22 letech a jsem vlastně nejmladší evangelista v Adobe. Pocházím ze Slovácka a můj přístup ke grafické tvorbě a později interaktivním aplikacím je do velké části ovlivněn rodinou – naši mají už téměř 20 let grafické studio, kam jsem jako prcek chodil a postupně se s nástroji seznamoval. Brácha už pár let pracuje jako architekt u Zahy Hadid a otec učí na umprumce a UTB kresbu, design a hračku. V pubertě mě bavily víc jiné věci – jako sport a bonsaje, ale vzhledem k tomu, že jsem na to potřeboval peníze, tak jsem se snažil najít nejefektivnější cestu výdělku – a to je jednoduše dělat to co nikdo neumí a co všichni chtěj. Pamatuju si, jak sem dostal jednou zaracha a naši mi sebrali knížku o PHP – tak jsem jim řekl, že díky ní jednou konečně něco dokážu – nedokázal jsem s PHP nic – ale určitě to přispělo k tomu, co dnes dělám. Nicméně prošel jsem si řadou firem, spolupracoval na řadě tehdy nadčasových projektů (od multi-touche, IPTV, televizní systémy, videochaty, VoIP, interaktivní weby, streaming…) a právě v tom je neuvěřitelná energie a motivace – i přesto, že někdy něco musíte odpískat a jít dál.
V žádném případě to nechci definovat jako kněze, ale je to tomu celkem podobné – akorát kostelem jsou konferenční sály a lidé se mi chodí zpovídat do mailu. Snažím se seznamovat vývojáře a tvůrce s nejnovějšími nástroji pro tvorbu RIA (Rich Internet Applications), vnášet do toho svůj osobní pohled a eskalovat jejich požadavky a návrhy do Adobe. Píšu technologický blog (http://flashrealtime.com) a spolupracuju s českým obchodním teamem u klíčových zákazníků a s marketingem na jejich aktivitách. Za poslední rok a půl jsem přednášel na bezmála sto konferencích a akcích po celé Evropě, několikrát v USA.
Co říkáš na obecně nevelkou oblibu Flashe, která vlastně přerostla ve spor Adobe vs. Apple? V čem vidíš přednosti této technologie a eventuální budoucnost právě Ty?
Flash vždy určoval směr a byl nejmíň o krok dál. Prvně mu šlapaly na paty DHTML rollovery, pak AJAX a teď tu máme HTML5. Flash sjednotil tvorbu interaktivních aplikací přes multi-screen, stejně jako PDF dokumenty či Postscript tiskárny. Díky tomu, že je jeho SWF formát otevřený, vzniká řada interpretrů a jedním z nich je i např. SmokeScreen (http://smokescreen.us), který umí spustit jednoduché animace a zejména bannery v HTML5 i na zařízeních, které nativní Flash nepodporují. Tou předností jsou zejména propracované nástroje, úzké propojení s Creative Suite, pokročilejší programovací jazyk, rychlost (aktuální HTML5 prohlížeče jsou v renderování stejných věcí daleko pomalejší než Flash), pak jeho rozšířenost a možnosti – dnes si ve Flashi můžete naprogramovat například vlastní torrentovou sít či instant messenger s VoIP přes P2P ala Skype nebo v AIRu vlastní socketový server – a to funguje na Windows, Linux, Mac, Android všude stejně – v podstatě v rámci jedné investice do programování. My máme Apple rádi, ale současně podporujem otevřenou možnost výběru jákehokoliv nástroje pro tvorbu, a tudíž podporu kreativity a je potřeba si uvědomit, že Adobe vytváří především nástroje pro tvůrce – neprodáváme Flash Player. Proto vidíme v HTML5 velkou šanci a já věřím, že vytvoříme ty nejlepší HTML5 nástroje na světě. Prvním takovým nástrojem je Dreamweaver CS5 s podporou HTML5 (http://labs.adobe.com/technologies/html5pack/).
Jaký je Tvůj nejoblíbenější produkt z rodiny Creative Suite? Tvoříš rád?
Mám je rád všechny. Je to nekonečný zdroj možností jak se pořádně kreativně vyřádit. Koupil jsem si teď celkem nadupané Desktop PC – a láká mě Premiere Pro a After Effects ve spojení s HDSLR – respektive, už v tom dělám, ale konečně mám po letech příležitost tomu věnovat pár deštivých víkendů.
Jakou novinkou v nové sadě CS5 hodnotíš jako největší posun vpřed?
Je tam kolem 250 velkých vylepšení či novinek, ale určite bych vsadil na výkon. Hardwarová GPU akcelerace a 64-bit u všech klíčových produktů. Člověk teď může stříhat i 9 HD videí současně. Ted už není bottleneckem software, ale CS5 plně využije veškeré hardwarové zdroje, které má k dispozici. Je to obrovský posun v profesionálním workflow a zase to výrazně zrychluje práci.
Jak jsi Tome oslavil 20. narozeniny vašeho korunního programu – Photoshopu?
Pořádali jsme skvělou narozeninovou akci v klubu Radost FX – bylo tam kolem 100 lidí. Prošla se historie, představilo se několik úspěšných grafiků se svými prácemi a ve finále to završila báječná párty.
Vzpomínáš rád na projekt JuniorInternet? Posunulo to nějak výrazněji Tvoji kariéru vpřed?
JuniorInternet je parádní, snažím se kluky co nejvíce podporovat a Adobe bylo v posledních dvou letech generálním partnerem akce. Vzpomínám na ty léta rád a určitě JuniorInternet objevuje neustále nové a nové talenty. Já jsem tam poznal řadu lidí, se kterýma jsem poté léta spolupracoval.
Baví Tě fotografování? Zkoušel jsi už někdy prodat nějakou vlastní fotku?
Jasná věc. Fotka je fajn, rozvíjí představivost a vyvolává vzpomínky, ale nikdy jsem ji nezkoušel prodat.



No Comments
Leave a comment